Blender/MB Pawn

จาก Wikibooks

ข้ามไปที่: นำทาง, ค้นหา

Blender

Pawn เป็นตัวหมากรุกตัวหนึ่งในหมากรุกสากลซึ่งเป็นหมากตัวที่มีฐานะน้อยที่สุด ครับ 
เราจะมาศึกษาการ ทำโมเดลรูป Pawn กันในอีกสไตล์ครับ 
ภาพที่เสร็จแล้ว

ภาพที่ 1

รูปที่ 1

ภาพที่ 2

รูปที่ 2

1. เปิดโปรแกรม Blender ขี้นมาก่อน แล้วคุณจะพบกับ กล่องสี่เหลี่ยมจัตุรัส ให้คุณกดปุ่ม Tab บนคีย์บอร์ด เพื่อเข้าสู่ [EditMode] จากนั้นกดที่ตัว X เลือก Vertices เพื่อลบจุดที่มีออกให้หมด

ภาพที่ 3

รูปที่ 3

2. กด Numpad 1 บนคีย์บอร์ด เพื่อดูมุมมองด้านหน้าของ 3D view

ภาพที่ 4

รูปที่ 4

3. กด Space ตามด้วย Add >> Circle

ภาพที่ 5

รูปที่ 5

4. จากนั้นทำการลบจุดที่ไม่ต้องการออกโดยคลิ๊กขวาแล้วกด Shift ค้างไว้ แล้วคลิ๊กขวา จุดที่ต้องการลบออก แล้วกด X เลือก Vertices ให้เหลือดังรูปที่ 5

ภาพที่ 6

รูปที่ 6

5. ทำการ คลิ๊กขวาเพือทำการเลือกที่จุดล่างสุดของรูป

ภาพที่ 7

รูปที่ 7

ภาพที่ 8

รูปที่ 8

ภาพที่ 9

รูปที่ 9

6. กด Ctrl แล้วคลิ๊ก พื้นที่ดังรูป จะเกิดเส้นตรงให้เราโดยอัตโนมัติ ทำเช่นนี้ไปจนถึงรูปที่ 9

ภาพที่ 10

รูปที่ 10

7. ทำการเพิ่มวงกลมขึ้นมาอีกรอบแล้วตัดส่วนที่ไม่ต้องการออก จากนั้น ทำการ Move โดยกด Ctrl + Space ให้เข้าที่ดังรูป ที่ 10

ภาพที่ 11

รูปที่ 11

8. ทำเหมือนขั้นตอนที่ 6

ภาพที่ 12

รูปที่ 12

9. ปรับจุดต่างๆ เข้าที่ดังรูปที่ 12

ภาพที่ 13

รูปที่ 13

10. กด Numpad 7 เพื่อเข้าไปสู่มุมมองด้านบน จากนั้น กด F9 ดูที่ช่อง Mash Tools ปรับค่าดังรูปที่ 13 แล้วคลิ๊กที่ Spin

ภาพที่ 14

รูปที่ 14

ภาพที่ 15

รูปที่ 15

12. จะเกิดผลลัพท์ดังรูปที่ 14 - 15

ภาพที่ 16

รูปที่ 16

13. ปรับสี โดย กด F5 สังเกตดูที่ช่อง Material ข้างๆปุ่ม Col จะเป็นที่ๆ สามารถเปลี่ยนสีของวัตถุของคุณได้

รับข้อมูลจาก "http://th.wikibooks.org/wiki/Blender/MB_Pawn"
เครื่องมือส่วนตัว
Create a book
  • Add wiki page
  • Collections help