How to Think Like a Computer Scientist

จาก Wikibooks

ข้ามไปที่: นำทาง, สืบค้น

[แก้ไข] สารบัญ

  1. The way of the program
  2. Variables, expressions and statements
  3. Functions
  4. Conditionals and recursion
  5. Fruitful functions
  6. Iteration
  7. Strings
  8. Lists
  9. Tuples
  10. Dictionaries
  11. Files and exceptions
  12. Classes and objects
  13. Classes and functions
  14. Classes and methods
  15. Sets of objects
  16. Inheritance
  17. Linked lists
  18. Stacks
  19. Queues
  20. Trees
รับข้อมูลจาก "http://th.wikibooks.org/wiki/How_to_Think_Like_a_Computer_Scientist"
ดู
  • เนื้อหา
  • อภิปราย
  • แก้ไข
  • ประวัติ
เครื่องมือส่วนตัว
  • ลองใช้รุ่นทดสอบ
  • ล็อกอิน / สร้างบัญชีผู้ใช้
ป้ายบอกทาง
  • หน้าหลัก
  • ศาลาประชาคม
  • ปรับปรุงล่าสุด
  • สุ่มเนื้อหา
  • ช่วยเหลือ
  • สนับสนุน
Print/export
  • สร้างหนังสือ
  • ดาวน์โหลดในชื่อ PDF
  • หน้าสำหรับพิมพ์
 
เครื่องมือ
  • หน้าที่ลิงก์มา
  • ปรับปรุงที่เกี่ยวโยง
  • หน้าพิเศษ
  • ลิงก์ถาวร
Powered by MediaWiki
Wikimedia Foundation
  • หน้านี้แก้ไขล่าสุดเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2550 เวลา 16:50
  • Text is available under the Creative Commons Attribution/Share-Alike License; additional terms may apply. See Terms of Use for details.
  • นโยบายสิทธิส่วนบุคคล
  • เกี่ยวกับวิกิตำรา
  • ข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบ