กฎการเล่นการ์ดซัมมอนเนอร์มาสเตอร์
หน้าตา
ซัมมอนเนอร์มาสเตอร์ เป็นการ์ดเกมรูปแบบใหม่ที่ผลิตในประเทศไทย โดยทีมงานฟีโนมีน่อนปาร์ตี้ ของบริษัท ซานโตนีโน่ จำกัด ซึ่งคิดค้น และสร้างสรรค์ระบบโดยคนไทยทั้งหมด ในการแข่งขัน จะแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ:
- ระดับ Caller
- กำหนด Seal Card ไม่ต่ำกว่า 30 ใบ
- Mystic Card ไม่ต่ำกว่า 30 ใบ
- กำหนด Mp สูงสุด: 7, Card ในมือสูงสุด : 7
- ระดับ Summoner
- กำหนด Seal Card ไม่ต่ำกว่า 30 ใบ
- Mystic Card ไม่ต่ำกว่า 30 ใบ
- กำหนด Mp สูงสุด: 8, Card ในมือสูงสุด : 7
จำนวนการ์ดที่จำกัดในการจัดเด็ค
[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]ในการเล่น ซัมมอนเนอร์มาสเตอร์ จะจำกัดจำนวนการใส่ Card ที่มีชื่อซ้ำกันใน Deck โดยมีกำหนดดังนี้
- Seal Card Lv. 1, 2 ใส่ซ้ำใน Deck ได้ไม่เกิน 4 ใบ
- Seal Card Lv. 3, 4 ใส่ซ้ำใน Deck ได้ไม่เกิน 3 ใบ
- Seal Card Lv. 5 ใส่ซ้ำใน Deck ได้ไม่เกิน 2 ใบ
- Mystic Card ใส่ซ้ำใน Deck ได้ไม่เกิน 2 ใบ
แต่ว่าอาจจะมีการ์ดที่โดนจำกัดจำนวนให้ใส่ได้เพียงสองใบ ใบเดียวหรือโดนแบนก็ได้
การเริ่มต้นเกม
[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]- เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นทั้ง 2 ฝ่ายสลับการ์ดใน Deck ของตัวเอง ให้อยู่ในสภาพสุ่ม และเสนอให้ฝ่ายตรงข้ามทำการสลับ Deck ของตัวเองด้วย
- หลังจากที่ Deck ของตัวเองอยู่ในสภาพสุ่มแล้ว หากเป็นการเล่น Game แรกในแต่ละ Match ผู้เล่นจะต้องทำการตัดสินว่าใครจะเป็นผู้เริ่มเล่นก่อน ด้วยวิธีการใด ๆ ก็ตามที่ยุติธรรมต่อผู้เล่นทั้ง 2 ฝ่าย และอยู่ในเกณฑ์ยอมรับได้
- หากไม่ใช่การเล่น Game แรกในแต่ละ Match ผู้ที่แพ้ใน Game ที่แล้วจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าตนเองจะเริ่มเล่นก่อน หรือให้ฝ่ายตรงข้ามเริ่มเล่นก่อน
- หลังจากที่ตัดสินว่าผู้ใดเป็นผ่ายเริ่มเล่นก่อน ผู้เล่นจะต้องทำการจั่วการ์ดจาก Deck ของตนเองเป็น Seal Card 5 ใบ Mystic Card 2 ใบ
- ทันทีที่เริ่มเล่น ผู้เล่นที่เริ่มก่อนจะมี Mp 5 ใช้สำหรับร่าย Seal และ Mystic Card เท่านั้นใน subturn แรกส่วนผู้เล่นอีกฝ่ายหนึ่งจะมี Mp เท่ากับ Mp max ของเกมในระดับนั้น ๆ
การตัดสินการแพ้-ชนะ
[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]- การกำหนด Level ของ Seal ใน Shrine เพื่อตัดสินผลแพ้-ชนะ มี 2 ระดับ ดังนี้
- ระดับ Caller
- กำหนด Level ของ Seal ใน Shrine ที่ 12
- ระดับ Summoner
- กำหนด Level ของ Seal ใน Shrine ที่ 15
ทันทีที่ Level ของ Seal ใน Shrine ของผู้เล่นฝ่ายใดรวมกันได้มากกว่า หรือเท่ากับจำนวนที่กำหนดไว้ในการเล่นระดับนั้น ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นฝ่ายแพ้
- ทันทีที่ผู้เล่นคนใดต้องนำการ์ดออกจากกองการ์ดแล้ว ไม่มีการ์ดให้นำออกจากกองการ์ดนั้น ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นผู้แพ้ในเกมนั้น
- หากผู้เล่นคนใดไม่มี Seal ในช่วง Check up Step และภายใน Subturn นั้นยังคงไม่นำ Seal เข้ามาในสนาม เมื่อจบ Subturn ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นฝ่ายแพ้ทันทีที่จบ Subturn นั้น
- หากผู้เล่นทั้งสองคนแพ้พร้อมกัน เกมจะจบลงด้วยการเสมอ
ค่า MP
[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]ค่า MP คือ ค่าที่จะต้องจ่ายออกไปเพื่อใช้ในการร่าย Seal Card และ Mystic Card, สั่ง Seal โจมตี, ใช้ Skill หรือ Ability
จะการเติมค่า MP ให้เต็มใน MP Clean Up & Refill Step