ผลต่างระหว่างรุ่นของ "กิมป์/คอมพิวเตอร์ประมวลผลภาพอย่างไร"
< กิมป์
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล โรบอต: เปลี่ยนจาก หมวดหมู่:GIMP ไปยัง หมวดหมู่:กิมป์ |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 2: | บรรทัดที่ 2: | ||
'''1. การประมวลผลแบบ Vector ''' |
'''1. การประมวลผลแบบ Vector ''' |
||
เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและตำแหน่งของสีที่แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่าเราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพจะไม่เสียรูปทรงในเชิงเรขาคณิต ตัวอย่างเช่น รูปการ์ตูน โปรแกรมที่ประมวลผลภาพแบบ Vector ได้แก่ Illustrator, CorelDraw และ Inkscape เป็นต้น |
เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและตำแหน่งของสีที่แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่าเราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพจะไม่เสียรูปทรงในเชิงเรขาคณิต ตัวอย่างเช่น รูปการ์ตูน โปรแกรมที่ประมวลผลภาพแบบ Vector ได้แก่ Illustrator, CorelDraw และ Inkscape เป็นต้น |
||
บรรทัดที่ 8: | บรรทัดที่ 7: | ||
'''2. การเก็บและแสดงผลแบบ Bitmap''' |
'''2. การเก็บและแสดงผลแบบ Bitmap''' |
||
⚫ | |||
== สารบัญ == |
|||
⚫ | |||
* [[กิมป์/ความสำคัญของภาพกราฟิก|ความสำคัญของภาพกราฟิก]] |
|||
* [[กิมป์/ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดได้อย่างไร|ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดได้อย่างไร]] |
|||
* [[กิมป์/คอมพิวเตอร์ประมวลผลภาพอย่างไร|คอมพิวเตอร์ประมวลผลภาพอย่างไร]] |
|||
* [[กิมป์/GIMP โปรแกรมตกแต่งภาพกราฟิก|GIMP โปรแกรมตกแต่งภาพกราฟิก]] |
|||
* [[กิมป์/ความสามารถโดยรวมของ GIMP|ความสามารถโดยรวมของ GIMP]] |
|||
* [[กิมป์/ความต้องการระบบของ GIMP|ความต้องการระบบของ GIMP]] |
|||
* [[กิมป์/การติดตั้งโปรแกรม GIMP|การติดตั้งโปรแกรม GIMP]] |
|||
* [[กิมป์/ใช้งานโปรแกรม GIMP ครั้งแรก|ใช้งานโปรแกรม GIMP ครั้งแรก]] |
|||
* [[กิมป์/รู้จักกับหน้าต่างในการตกแต่งภาพ Image Window|รู้จักกับหน้าต่างในการตกแต่งภาพ Image Window]] |
|||
[[หมวดหมู่:กิมป์]] |
[[หมวดหมู่:กิมป์]] |
รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 07:30, 15 เมษายน 2559
ภาพที่เก็บในคอมพิวเตอร์นั้น มีวิธีการประมวลผลภาพ 2 แบบแตกต่างกันไปตามแต่ละโปรแกรมดังนี้ คือ
1. การประมวลผลแบบ Vector
เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและตำแหน่งของสีที่แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่าเราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพจะไม่เสียรูปทรงในเชิงเรขาคณิต ตัวอย่างเช่น รูปการ์ตูน โปรแกรมที่ประมวลผลภาพแบบ Vector ได้แก่ Illustrator, CorelDraw และ Inkscape เป็นต้น
2. การเก็บและแสดงผลแบบ Bitmap
เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล มีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Raster Image จะเก็บข้อมูลเป็นค่า 0 และ 1 แต่ละพิกเซลจะมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่ง ซึ่งเหมาะกับภาพที่มีลักษณะแบบภาพถ่าย โปรแกรมที่ประมวลผลแบบ Bitmap ได้แก่ Photoshop, PhotoPaint และ GIMP เป็นต้น