ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เบลนเดอร์ ทรีดี: จากมือใหม่สู่มือโปร/object transparent"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล โรบอต: เปลี่ยนจาก หมวดหมู่:Blender 3D ไปยัง หมวดหมู่:เบลนเดอร์ |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัดที่ 1: | บรรทัดที่ 1: | ||
[[ไฟล์:Blender.object_transparent_1.png|thumb|ตั้งค่า Alpha และเลือกค่า Ztransp]] |
[[ไฟล์:Blender.object_transparent_1.png|thumb|ตั้งค่า Alpha และเลือกค่า Ztransp]] |
||
[[ไฟล์:Blender.object_transparent_2.png|thumb|ผลลัพภ์หลังจากการตั้งค่า]]บทนี้จะแนะนำวิธีทำออพเจคให้โปร่งใสครับ ขั้นแรก ให้เลือกออพเจคที่ต้องการก่อน กด F9 ที่ Botton window จะเข้าสู่หน้าจัดการรายละเอียดของออพเจค ให้เพิ่มค่า Alpha ลงไป (ค่า Alpha น้อยมากก็ใสมาก) และเลือกค่า Ztransp |
[[ไฟล์:Blender.object_transparent_2.png|thumb|ผลลัพภ์หลังจากการตั้งค่า]]บทนี้จะแนะนำวิธีทำออพเจคให้โปร่งใสครับ ขั้นแรก ให้เลือกออพเจคที่ต้องการก่อน กด F9 ที่ Botton window จะเข้าสู่หน้าจัดการรายละเอียดของออพเจค ให้เพิ่มค่า Alpha ลงไป (ค่า Alpha น้อยมากก็ใสมาก) และเลือกค่า Ztransp |
||
== สารบัญ == |
|||
=== อธิบาย === |
|||
* [[เบลนเดอร์/Blender Interface|อินเทอร์เฟสของ Blender]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/Button window costomization|ปรับแต่ง Button window]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/Viewing in 3d view|ปรับเปลี่ยนมุมมองใน 3d view]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/understand 3d view|ทำความรู้จัก 3dView]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/object type|ออพเจคแบบต่างๆ]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/select object|การเลือกออพเจค]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/basic operator|การจัดการออพเจคขั้นพื้นฐาน]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/View Properties and Background|View Properties และ Background]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/3D Transform Widget|3D Transform Widget]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/sub object|องค์ประกอบ ของออพเจค3มิติ]] |
|||
=== Step by step === |
|||
* [[เบลนเดอร์/model hand|สร้างโมเดลรูปมือ]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/model wine glass|สร้างโมเดลรูปแก้วน้ำ]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/model fork|สร้างโมเดลรูปส้อม]] |
|||
* [[เบลนเดอร์/object transparent|ออพเจคโปร่งใส]] |
|||
=== Workshop === |
|||
* [[เบลนเดอร์/MB Pawn|ตัวหมากรุก]] |
|||
=== Python Script === |
|||
* [[เบลนเดอร์/import file .3ds|Import file .3ds]] |
|||
=== คำสั่ง === |
|||
* [[เบลนเดอร์/Subsurf|Subsurf]] |
|||
[[หมวดหมู่:เบลนเดอร์]] |
[[หมวดหมู่:เบลนเดอร์]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 06:11, 4 มิถุนายน 2559
บทนี้จะแนะนำวิธีทำออพเจคให้โปร่งใสครับ ขั้นแรก ให้เลือกออพเจคที่ต้องการก่อน กด F9 ที่ Botton window จะเข้าสู่หน้าจัดการรายละเอียดของออพเจค ให้เพิ่มค่า Alpha ลงไป (ค่า Alpha น้อยมากก็ใสมาก) และเลือกค่า Ztransp
สารบัญ
อธิบาย
- อินเทอร์เฟสของ Blender
- ปรับแต่ง Button window
- ปรับเปลี่ยนมุมมองใน 3d view
- ทำความรู้จัก 3dView
- ออพเจคแบบต่างๆ
- การเลือกออพเจค
- การจัดการออพเจคขั้นพื้นฐาน
- View Properties และ Background
- 3D Transform Widget
- องค์ประกอบ ของออพเจค3มิติ