ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เบลนเดอร์ ทรีดี: จากมือใหม่สู่มือโปร/Blender Interface"

จาก วิกิตำรา
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Nullzero (คุย | ส่วนร่วม)
โรบอต: เปลี่ยนจาก หมวดหมู่:Blender 3D ไปยัง หมวดหมู่:เบลนเดอร์
Pitpisit (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 26: บรรทัดที่ 26:


อินเทอเฟสของ Blender นั้นสามารถแบ่งออกเป็นหน้าต่างย่อยๆ ได้ตามต้องการ ตามที่ได้บอกไว้แล้วว่า มันยืดหยุ่นสูงสำหรับวิธีในการแบ่งอินเทอเฟสออก ให้เป็นหน้าต่างย่อยๆนั้น เพียงแค่คุณนำเมาส์ไปวาง บริเวณขอบของหน้าต่าง หรือรอยต่อระหว่างหน้าต่าง ให้เคอเซอร์เปลี่ยนรูปแบบเป็น ลักษณะของ ลูกศรที่มี 2 หัว จากนั้นคลิ๊กขวา จะเกิดเมนูขั้นมา จากเมนูนี้คุณสามารถ แบ่งหน้าต่างออกมาจาก 1เป็น2 ได้ด้วยการกด Split Area หรือคุณอาจรวมหน้าต่าง จาก 2 ให้รวมเป็น 1 ก็ได้ ด้วยการกด Join Areas
อินเทอเฟสของ Blender นั้นสามารถแบ่งออกเป็นหน้าต่างย่อยๆ ได้ตามต้องการ ตามที่ได้บอกไว้แล้วว่า มันยืดหยุ่นสูงสำหรับวิธีในการแบ่งอินเทอเฟสออก ให้เป็นหน้าต่างย่อยๆนั้น เพียงแค่คุณนำเมาส์ไปวาง บริเวณขอบของหน้าต่าง หรือรอยต่อระหว่างหน้าต่าง ให้เคอเซอร์เปลี่ยนรูปแบบเป็น ลักษณะของ ลูกศรที่มี 2 หัว จากนั้นคลิ๊กขวา จะเกิดเมนูขั้นมา จากเมนูนี้คุณสามารถ แบ่งหน้าต่างออกมาจาก 1เป็น2 ได้ด้วยการกด Split Area หรือคุณอาจรวมหน้าต่าง จาก 2 ให้รวมเป็น 1 ก็ได้ ด้วยการกด Join Areas

== สารบัญ ==

=== อธิบาย ===
* [[เบลนเดอร์/Blender Interface|อินเทอร์เฟสของ Blender]]
* [[เบลนเดอร์/Button window costomization|ปรับแต่ง Button window]]
* [[เบลนเดอร์/Viewing in 3d view|ปรับเปลี่ยนมุมมองใน 3d view]]
* [[เบลนเดอร์/understand 3d view|ทำความรู้จัก 3dView]]
* [[เบลนเดอร์/object type|ออพเจคแบบต่างๆ]]
* [[เบลนเดอร์/select object|การเลือกออพเจค]]
* [[เบลนเดอร์/basic operator|การจัดการออพเจคขั้นพื้นฐาน]]
* [[เบลนเดอร์/View Properties and Background|View Properties และ Background]]
* [[เบลนเดอร์/3D Transform Widget|3D Transform Widget]]
* [[เบลนเดอร์/sub object|องค์ประกอบ ของออพเจค3มิติ]]

=== Step by step ===
* [[เบลนเดอร์/model hand|สร้างโมเดลรูปมือ]]
* [[เบลนเดอร์/model wine glass|สร้างโมเดลรูปแก้วน้ำ]]
* [[เบลนเดอร์/model fork|สร้างโมเดลรูปส้อม]]
* [[เบลนเดอร์/object transparent|ออพเจคโปร่งใส]]

=== Workshop ===
* [[เบลนเดอร์/MB Pawn|ตัวหมากรุก]]

=== Python Script ===
* [[เบลนเดอร์/import file .3ds|Import file .3ds]]

=== คำสั่ง ===
* [[เบลนเดอร์/Subsurf|Subsurf]]


[[หมวดหมู่:เบลนเดอร์]]
[[หมวดหมู่:เบลนเดอร์]]

รุ่นแก้ไขเมื่อ 06:03, 4 มิถุนายน 2559

ภาพหน้าจอเมื่อเปิด Blender 2.40

อินเทอร์เฟสของ Blender บทนี้เรามาทำความรู้จักกับ อินเทอร์เฟสของ Blender ก่อนที่จะไปเริ่มใช้งานกันครับ Blender จะมีอินเทอร์เฟสที่แปลกกว่าโปรแกรม 3 มิติตัวอื่นอยู่มาก คือจะเป็นลักษณะของหน้าต่างที่จะแสดงค่าต่างๆ ตามแต่ละหน้าต่างไป และเราสามารถที่จะเลือกรูปแบบ ของการจัดวางให้มันแสดงผลได้ตามที่เราต้องการ พูดง่ายๆอีกอย่างคือ มีความยืดหยุ่นในจากจัดการกับอินเทอร์เฟสได้มาก เพื่อให้เหมาะกับการทำงานในแต่ละแบบที่จะแตกต่างกันออกไป

Window ต่างๆใน Blender

รายการ window ที่มีใน Blender
เมนูสำหรับ แบ่งหน้าต่าง และรวมหน้าต่าง
อินเทอร์เฟสที่ถูกปรับแต่ง ด้วยคำสั่ง Split และ Join

และทั้งหมดนี้ ก็คืออินเทอเฟสทั้งหมดที่มีใน Blender ส่วนอินเทอเฟสที่เราได้เห็นในครั้งแรกที่เปิด Blender ขึ้นมานั้น จะเป็นการนำเอาอินเทอเฟส 3 อย่าง เข้ามประกอบเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดเป็นอินเทอเฟสอย่างที่เห็น อินเทอเฟสทั้ง 3ที่ได้กล่าวไปนั้นก็คือ ส่วนเมนูด้านล่าง ของ User Preferences ที่ถูกจัดวางเป็นแถบเมนูด้านบนของอินเทอเฟส ส่วนของพื้นที่ทำงานตรงกลางก็คือ 3D View และส่วนสุดท้าย ด้านล่าง ก็คือ Buttons Window จากการเรียงตัวกันของ อินเทอเฟสทั้ง 3 ทำให้เกิดเป็นอินเทอเฟสที่เราได้เห็นในตอนเริ่มต้น ที่เปิด Blender ขึ้นมา

อินเทอเฟสของ Blender นั้นสามารถแบ่งออกเป็นหน้าต่างย่อยๆ ได้ตามต้องการ ตามที่ได้บอกไว้แล้วว่า มันยืดหยุ่นสูงสำหรับวิธีในการแบ่งอินเทอเฟสออก ให้เป็นหน้าต่างย่อยๆนั้น เพียงแค่คุณนำเมาส์ไปวาง บริเวณขอบของหน้าต่าง หรือรอยต่อระหว่างหน้าต่าง ให้เคอเซอร์เปลี่ยนรูปแบบเป็น ลักษณะของ ลูกศรที่มี 2 หัว จากนั้นคลิ๊กขวา จะเกิดเมนูขั้นมา จากเมนูนี้คุณสามารถ แบ่งหน้าต่างออกมาจาก 1เป็น2 ได้ด้วยการกด Split Area หรือคุณอาจรวมหน้าต่าง จาก 2 ให้รวมเป็น 1 ก็ได้ ด้วยการกด Join Areas

สารบัญ

อธิบาย

Step by step

Workshop

Python Script

คำสั่ง