ผลต่างระหว่างรุ่นของ "เบลนเดอร์ ทรีดี: จากมือใหม่สู่มือโปร/model wine glass"

จาก วิกิตำรา
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Nullzero (คุย | ส่วนร่วม)
โรบอต: เปลี่ยนจาก หมวดหมู่:Blender 3D ไปยัง หมวดหมู่:เบลนเดอร์
Pitpisit (คุย | ส่วนร่วม)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัดที่ 21: บรรทัดที่ 21:
|}
|}


== สารบัญ ==

=== อธิบาย ===
* [[เบลนเดอร์/Blender Interface|อินเทอร์เฟสของ Blender]]
* [[เบลนเดอร์/Button window costomization|ปรับแต่ง Button window]]
* [[เบลนเดอร์/Viewing in 3d view|ปรับเปลี่ยนมุมมองใน 3d view]]
* [[เบลนเดอร์/understand 3d view|ทำความรู้จัก 3dView]]
* [[เบลนเดอร์/object type|ออพเจคแบบต่างๆ]]
* [[เบลนเดอร์/select object|การเลือกออพเจค]]
* [[เบลนเดอร์/basic operator|การจัดการออพเจคขั้นพื้นฐาน]]
* [[เบลนเดอร์/View Properties and Background|View Properties และ Background]]
* [[เบลนเดอร์/3D Transform Widget|3D Transform Widget]]
* [[เบลนเดอร์/sub object|องค์ประกอบ ของออพเจค3มิติ]]

=== Step by step ===
* [[เบลนเดอร์/model hand|สร้างโมเดลรูปมือ]]
* [[เบลนเดอร์/model wine glass|สร้างโมเดลรูปแก้วน้ำ]]
* [[เบลนเดอร์/model fork|สร้างโมเดลรูปส้อม]]
* [[เบลนเดอร์/object transparent|ออพเจคโปร่งใส]]

=== Workshop ===
* [[เบลนเดอร์/MB Pawn|ตัวหมากรุก]]

=== Python Script ===
* [[เบลนเดอร์/import file .3ds|Import file .3ds]]

=== คำสั่ง ===
* [[เบลนเดอร์/Subsurf|Subsurf]]
[[หมวดหมู่:เบลนเดอร์]]
[[หมวดหมู่:เบลนเดอร์]]

รุ่นแก้ไขเมื่อ 06:03, 4 มิถุนายน 2559

เมื่อเปิดขึ้นมาเจอหน้าแรกแล้ว ให้กด Tab เพื่อเข้า Edit mode เลยครับ กด b เพื่อเข้าสู่เครื่องมือ Select ครับ จากนั้นลากครอบจุด ทั้งหมดของวัตถุตามภาพเลยครับ จากนั้นกดที่ตัว x เลือก Vertices เพื่อลบจุดทั้งหมดออกไป
กด numpad 1 เพื่อดูมุมมองด้านหน้าครับ เสร็จแล้วจะได้มุมมองตามภาพครับ
ให้กด Ctrl+คลิ๊กซ้าย โดยเริ่มจาก จุดบนหรือจุดล่างก็ได้
จากนั้นปรับจุดต่างๆให้ดูสวยงามคล้ายแก้วก่อน
ทีนี้จุดสำคัญต่อไปคือทำจุดปลายทังสองข้างให้ตรงกัน เพราะเดียวสั่งให้วนแล้วจะดูเหมือนเส้นไม่ปิดครับ ให้จับจุดตรงปลายจุดใดจุดหนึ่งก่อน เอาจุดเดียวนะครับ เมื่อเลือกแล้ว ให้กด Space bar/Transform/Properties
จากนั้น ให้ดูช่อง Vertex X กด Shif ค้างไว้ แล้วคลิ๊กลงไป เปลี่ยนค่าเป็น 0 แล้ว Enter ครับ เสร็จแล้วทำแบบเดียวกับอีกจุดด้วยครับ
กด b เพื่อเข้าคำาสั่ง Select เลือกจุดทั้งหมด
กด 7 ที่ Numpad เพื่อเปลี่ยนเป็นมุมมองด้านบน จากนั้นให้ตั้งค่าตามนี้แล้วกดที่ Spin ก่อนกดให้เช็คที่เครื่องหมายวงกลม ที่มสีขาวสลับแดงนะครับ จะต้องให้อยู่ตรงกลางของจุดที่จะหมุน (ถ้าไม่อยู่กลาง ให้คลิ๊กซ้ายที่ใกล้ๆจุดหมุนของแล้ว แล้วกด Space bar > Transform > Snap > Cursor -> Grid)
เสร็จแล้วจะได้แบบนี้
เรนเดอร์ดูครับ อาจใส่ Subsurf ซะหน่อยให้ดูนุ่มนวลขึ้น

สารบัญ

อธิบาย

Step by step

Workshop

Python Script

คำสั่ง